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新台 傷物語 始マリノ刻 ハイエナ狙い目|スロットハイエナ収支ブログ
新台狙い目

新台 傷物語 始マリノ刻 ハイエナ狙い目

機種概要

メーカー サミー
機械割 97.8% 〜 111.3%
導入日 2023年9月4日
機種概要 6.5号機で物語シリーズの最新作が登場する。
通常時はレア役やゲーム数消化でクライマックスバトル(CZ)を目指すゲーム性で、バトル勝利でATに当選。CZに連続して突入する可能性がある「吸血鬼ループ」も搭載されている。
AT「鬼血闘」は純増約2.8枚/Gの差枚数管理型。レア役ではおもに、直乗せ・解鬼ノ刻(特化ゾーン)・擬似ボーナスを抽選している。上位特化ゾーンの「降臨ノ儀」は前半で獲得した3つの数字をかけあわせた枚数をベースとして、後半でEX発生を抽選。EXは複数回発生する可能性があり、発生のたびにベース枚数が2倍になっていく。AT終了後は3G以内にレア役成立で引き戻し確定!

 

ボーナス確率

 

ゲームフロー

 

リール配列

 

ハイエナ狙い目

天井詳細

天井 恩恵
通常時999G消化 AT当選

 

リセット時

設定変更時は天国(150G以内のAT当選)移行のチャンス。

最大天井が400G+αに短縮される。

 

狙い目

【等価交換105%ボーダー】

AT1回目 0G〜

AT2回目 510G〜

AT3回目 280G〜

有利区間 1750G〜

ヤメ時

引き戻しゾーン終了後ヤメ

 

※狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな

移行時は有利区間が切れた状態なので

AT1回目として0Gから打てる

即やめ厳禁

まとめ

リセット濃厚であれば0Gから打てる

かなりのハイエナ台

メニュー画面の右下の鬼血闘は有利区間

以降後のAT回数を示している

つまり0回目だった時点で0Gから打てる

※(朝一以外)

 

有利区間が切れる条件は定かではないが2000G超えの

AT終了後、1500枚以上獲得後が怪しい

ATゲーム数も含め1750Gあれば打てる。

ATゲーム数は獲得枚数÷2.8(純増2.8枚)

でおおむね計算できる。

ABOUT ME
ぱーそん
スロットハイエナ歴3年。合計収益700万円以上 副業としてアフター5の立ち回りを実践中